IBATIC
Description
Ibatic est un platformer 3D fais sous Unity avec une forte composante de time attack. Traversez les ruines d'une ancienne civilisation grâce au capacités du personnage lui permettant de courir et sauter sur les murs ainsi que de glisser sur de longue distance. Vous débloquerez aussi plusieurs pouvoirs liés à un mystérieux bâton qui viendront étoffer vos capacités de déplacement.
Steam: https://store.steampowered.com/app/1751800/Ibatic/
Mon rôle
Mécaniques​​​
Level Design​
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Graybox de plusieurs niveaux faits pour le time attack
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Graybox d'un Hub pour accéder aux différents niveaux
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Gestion de l'évolution de la difficulté
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Game Design
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Conception des mécaniques
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Design des 3Cs​​​
Blockout
Mon rôle a été de faire les graybox des différents niveaux pour faire des challenges intéressants tout en donnant des intentions pour l'habillage par les artistes.
Créer plusieurs niveaux se déroulant dans des environnements différents.
Guider le joueur pour qu'il sache vers ou aller et quoi faire tout au long des niveaux.
Créer un Hub pour que le joueur rejoigne les différents niveaux tout en servant de bac à sable pour que le joueur s'habitue aux mécaniques.