COSMOSQUABBLE
Description
CosmoSquabble est un platformer 2.5D multijoueur local fait sous Unity. Les joueurs vont évoluer dans différentes salles d’une station spatiale qui vont leur demander de mettre à profit les deux capacités de leurs avatars pour évoluer : Attraper/ Lancer l’autre joueur et échanger de place avec lui.
Ils vont devoir se battre pour être celui avec le plus de point à la fin du niveau et coopérer pour passer certains obstacles.
Mon rôle
Level Design
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Design des différents éléments de Level Design du jeu en modulaire
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Mise en place des éléments pour construire des ateliers permettant des challenges intéressants et variés
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Agencement des ateliers en différents niveaux équilibrés représentants plusieurs niveaux de difficulté
Game Design
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Conception des mécaniques
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Design des 3Cs
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Rédaction de plusieurs parties d'un Game Overview Document