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COSMOSQUABBLE

Description

CosmoSquabble est un platformer 2.5D multijoueur local fait sous Unity. Les joueurs vont évoluer dans différentes salles d’une station spatiale qui vont leur demander de mettre à profit les deux capacités de leurs avatars pour évoluer : Attraper/ Lancer l’autre joueur et échanger de place avec lui.
Ils vont devoir se battre pour être celui avec le plus de point à la fin du niveau et coopérer pour passer certains obstacles.

Mon rôle

Level Design

  • Design des différents éléments de Level Design du jeu en modulaire

  • Mise en place des éléments pour construire des ateliers permettant des challenges intéressants et variés

  • Agencement des ateliers en différents niveaux équilibrés représentants plusieurs niveaux de difficulté

Game Design

  • Conception des mécaniques

  • Design des 3Cs

  • Rédaction de plusieurs parties d'un Game Overview Document​

Trailer du jeu

Cosmosquabble
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